现在,我们对Valkyrie的了解足够多,可以肯定它将成为有史以来最快,最极端的公路车。其他人可能会有更高的最高速度,或者更大的动力,但是对于整体性能(圈速)的唯一真实衡量,这款阿斯顿·马丁将是一流的。我们知道它的外观,听起来像什么,甚至可以告诉您它在Spa t逼人的Pouhon角落中的转向不足(答案:几乎没有)。但是,阿斯顿只是在日内瓦车展上展示了瓦尔基里1号原型机,该发动机带有直列式发动机。直到最近,汽车才仅存在于虚拟世界中。

这实际上是一个带有车牌的极限赛车项目,因此,阿德里安·纽维(Adrian Newey)和他的团队采用了相同的方法,使红牛获得了多次世界一级方程式锦标赛。这延伸到驾驶。阿斯顿·马丁(Aston Martin)高性能测试车手克里斯·古德温(Chris Goodwin)几个月来一直在驾驶有史以来最快的阿斯顿(Aston),在没有实际存在的情况下改进悬架组件和空气动力性能。他们邀请我们来看看他们的进展如何。这将是我的第一个虚拟汽车评论。

一级方程式车队似乎雇用了很多人。红牛米尔顿·凯恩斯总部的停车场溅到了周围的道路上,这个地方充满了活动。接待区是车队赛车​​成功的圣地,并且在安全服务台的右边,是通向每个青少年玩家梦想的门:功能齐全的模拟器。天黑了,空气不足,前厅很小,里面放着赛车靴和在那工作的人的手套,还有一个装满能量饮料的大冰箱,这是该地方的不二之选。

古德温(Goodwin)解释了他们今天将要展示的内容–几辆Spa-Francorchamps称之为“通用”超级跑车,而不是老式的Valkyrie。通用汽车是一款性能和操控性在现有700bhp球杆上大致定义的机器,而不是特定的品牌和型号。

模拟器本身非常詹姆斯·邦德,对我来说,非常吓人。它坐在您登上的平台上的高处–我猜想,2004一级方程式赛车的前部面板面对着一块大屏幕,充满了您的视野。坐在里面并抓住pukka F1方向盘会让我感到恐惧和紧张。午餐只是试图让我的眼睛正确地聚焦在屏幕上,这暗示着它可能想要为自由而休息。

控件轻巧,转向具有模拟阻力。首先,对于做过很多圈水疗按摩的人来说,我的驾驶之初就是完全的舱底。我进入制动区的速度太快,而我却过于依赖模拟器控件的感觉,这些控件最终比普通汽车的静音得多。在三圈之后,我不得不承认我不太了解这项运动的意义–除了让我感到震惊之外,我还质疑使用这种酷刑工具如何在地球上开发出最极端的超级跑车。

然后,古德温(Goodwin)向我介绍了他如何进行该过程,然后变得更加有意义。您需要使用非常微妙,流畅的输入,并从反馈中感觉到自己的方式。他是对的-再跑几圈,我开始更准确,更一致地转弯。但是随着我对机器的使用越来越熟悉,所以我驾驶的虚拟车似乎更懒惰,也不太愿意改变方向。在电路的最上方,Les Combes,在慢速弯道时转向不足,当我尝试使用右踏板将后部再移动一点时,我最终未能赶上想象中的转向过度。

因此,我们切换到女武神。我通过Eau Rouge的速度与以前一样,汽车似乎空转了,几乎没有尝试。然后,我使用与另一辆车相同的参考点刹车进入Les Combes,只是必须加速回到弯道。因此,我可能会犯下最愚蠢的错误,然后再加倍努力,这会导致一系列丢失的顶点,旋转和发誓。

但是即使在这个简短的半小时会议中,我也开始理解机器的工作原理,寻找的内容,以及至关重要的是,这辆车的性能与上一辆不同。

整个平台更平坦,响应更快-更加清晰。您可以在弯道中使用更具侵略性的转向输入,并在出口处更快上气。一旦我完成了一个清洁的圈,就好像是时候停下来了,与模拟器操作员聊天,看看古德温在刚才目睹的旋转马拉松中笑得多么响亮。

当然,我距离他的时间还很遥远,但是我现在了解了如何在没有实际移动机器的情况下开始开发汽车。我仍然认为这是一个冷淡,没有感情的过程,但是这样做必须节省数亿英镑。有时他们告诉克里斯他们做了什么更改;有时他们只是让他继续学习并自己寻找。经过数月的工作和数据处理,Valkyrie复杂的交联液压悬架将在建造之前得到有效开发。

在虚拟世界中速度有多快?我猜了5秒;实际上快了12秒。如果我用GT2 RS开车送您到Spa周围,然后停下来告诉您,有一辆街车可以更快地行驶12秒,那您一定会傻眼。而且,正如古德温在我去之前所说:“那是一个古老的校准。新的更快。”

女武神将与我们之前见过的任何事物都不一样。

摄影:德鲁·吉布森(Drew Gibson)