由Continental Tires委托进行的英国研究涵盖了2000名驾驶员,其中包括在游戏玩家和非游戏玩家之间平分秋色。在PlayStation和Xbox等游戏机上进行比赛的人,提速,闯红灯,遭受道路狂怒和发泄的可能性是原来的两倍。事故索赔。

在对17至39岁的人群进行的研究中,接受采访的游戏玩家中有近一半承认自己会在道路上冒险,并对其他道路使用者感到愤怒。四分之一的游戏玩家表示,他们驾驶时会加速并吓other其他乘客,相比之下,非游戏者分别为13%和11%。

大陆轮胎安全专家蒂姆·贝利说,结果还显示,更多游戏玩家已被警察拦下,开车时使用手机,停车时撞到固定物体,证明计算机游戏用户需要意识到“游戏机中没有重置开关”。真实世界。

Bailey说:“虽然游戏玩家会发展有用的技能并且更加自信,但他们需要在合理评估风险的同时保持一定的平衡。”

“玩电脑游戏意味着良好的专注度和更快的反应时间;但是,与非游戏驾驶者相比,他们可能承担更多的风险,这可能是由于游戏缺乏真正的后果。”

研究还显示,每周玩几个小时的游戏的人发生事故的几率是那些少于一个小时的人的三倍,尽管游戏者仍然认为自己是更好的驾驶员。

驾驶模拟爱好者的平均自我评价高出十分之六,而非游戏爱好者则具有十分之五的自我评价,他们声称更快的反应时间,更好的预期以及对车辆操控的更好理解使他们成为更好的驾驶员。

该研究在两个方面为他们提供了支持。玩家平均两次尝试​​通过驾驶考试,而非游戏者平均尝试三次,而PlayStation一代平均每年只有一次,而转向游戏机的则平均每年两次。

自1997年推出以来,Gran Turismo的销量已超过6000万本,成为全球销量最大的驾驶模拟器。最新版本Gran Turismo 5于去年发售。

游戏与非游戏

玩家非游戏者遭受路怒45%22%冒风险(加速太快,超车)44%21%过去12个月闯红灯31%14%声称发生了撞车事故30%15%开车时恐吓他人26%11%速度25%13%被警察拦下22%13%停车时撞到静止的物体22%13%意外夹住汽车但保持安静19%11%开车时使用移动设备19%12%沿单向路错误行驶13%10%尝试通过测试之前23 。最近12个月内发生的车祸事故12